铸造n Chill 代表了一系列各种湖泊,河流和海洋中的渔系统。主要目标是使用钓鱼竿从水体中捕获猎物,因为在每个位置,他们的水居民都居住。在所有钓鱼探险中,玩家都有一只真正的狗,每个狗都存在。一个特殊的目录监视了50种鱼类的收藏的进度,包括淡水和海洋生物。
cast n Chill提供两种不同的互动方法,使您可以为其喜好配置游戏玩法。主动模式需要直接参与铸造钓鱼线并拉动捕获,这加速了猎物的速度。反过来,被动模式允许游戏独立工作,随着时间的推移积累猎物,而不会受到游戏玩家的不断控制。
此模拟器还具有一个带有可变大小的窗口 – 一个用于第二监视器的选项或用于一个显示器上的其他程序旁边的放置e。被捕获的鱼作为一种供利润的资源。然后,由此产生的资金是在购买游戏设备的改进方面。借助新设备,可以访问那些与标准齿轮打开的那些无法接近的类型。从捕捉,销售和铲球现代化的经济周期构成了进一步发展,开放新领土并允许补充整个收藏品的基础。