“ .. Ruzvelt曾经告诉我,他公开要求就应该分配给这场战争的名称提出建议。我立即提出了自己的建议:“不必要的战争。我们克服了这是人类悲剧的最高点。与士兵分离的一小部分可容忍东欧中心前线后面的坠机事件。在没有与总部交流的情况下,战斗人员必须在盟国被战争恐怖打破之前闯入盟友。为了克服所有困难,您需要教一名士兵在团队中工作并仔细计划每个步骤。
每个幸存者以自己的方式决定如何摆脱困境,并坚持自己Zhi,做出决定。有人想探索坠机的地方,并与敌人进行公开战斗,有人躺在底部并避免与敌人发生冲突(有人甚至谈论逃兵!)您的任务是成为无形的力量,该部队将通过他们的无礼来指导一群莫特利士兵。无论是决定要移动哪个方向的决定,还是计划即将到来的战斗,做出的每一个选择都会直接影响历史的发展。
断线将RPG游戏玩法与情节结合在一起。在战斗中,您将不得不管理他们的思想拼命抵抗战争™的士兵 – 他们会避免小规模冲突或与敌人进行公开战斗吗?
带有一个重要区别的步骤 – 步骤战术RPG的战斗系统:您的分队仅在动作阶段执行命令。同时,时间在计划阶段停止 – 在发现新的对手和威胁的情况下,您可以机会调整这一举动。您是否突破继续还是退后寻找庇护所?
做出的决定将影响情节的发展并导致各种结局。权衡每一措施,因为它不仅会影响您的士兵,还影响整个地区及其居民的命运。此外,请记住,您的病房有自己的看法,即这对支队有益,您将必须观察必要的行动与战斗精神之间的平衡。