Antichamber 是一个不寻常的难题,玩家可以用太空操纵。在每个房间里,现实都以自己的方式改变了。一个位置可以在空中越过另一个位置 – 落入深渊。环境的唯一恒定要素是“走廊”,那里有一个已经通过的路径段的示意图。游戏中没有情节和任何故事。每个房间都是一个新的惊喜,实验和呼吁用户。
在某个阶段,枪支将出现在游戏玩家的武器库中。武器控制着五颜六色的立方体,堵塞了激光器,并允许您解决各种光学难题。此外,玩家将能够建造桥梁,手工楼梯。当您通过时,新的能力将被揭示。在开放世界中,有很多研究力量。每个房间都有几个出口。
Gample的特征是复杂性和荒谬的解决方案。复杂性不会逐渐增加,而会随着跳跃而变化。这些位置盛行E形状和鲜艳的色彩。在某些地方,挂着掩盖的海报被悬挂。所有发现的传单都存储在菜单上,可以再次看到它们。已经解决的拼图显示在地图上,这使您可以随时返回所选阶段。该游戏是视觉错觉和悖论的旅程。