掉期岛 – 这是一个角色 – 扮演井建冒险,将游戏玩家沉浸在Critters的明亮世界中,这是一种吸引许多人注意力的纸牌游戏。在这里,用户将不得不成为Dina的代替,Dina是一个充满活力的女主人公,试图收集大量的Critter卡。游戏玩法围绕着独特的机制:在每次胜利之后,游戏玩家都会用竞争对手交换卡。这引起了额外的兴奋,因为每次会议都会改变甲板并影响未来的战斗。
在掉期岛中,用户参加了标准的战斗,战术解决方案成为关键。每个举措都需要使用技能图来积累能量,这为强大的攻击打开了道路。各种标准增加了复杂性,因为它们每个人都有自己的统计数据,能力和弱点。团队的平衡组成非常重要。没有它,用户可能会脱颖而出,打击各种困难。当您通过时,游戏玩家面临着促销系统,该系统它包括卡和挑战。
每张倒立的卡都具有潜在的奖励,代表脚本的风险,可以与薪酬相抵触,可以增强玩家的甲板或将其空无一人。制定过程可以类似于赌博游戏,从发现的急性感觉使用户保持警惕。风险与奖项之间的平衡会导致令人兴奋的时刻,激发了前进并观察正在等待的事情的愿望。