据点:最终版本将球员置于十字军东征的历史背景下,在沙漠土地上将命令沙漠中的军队。该游戏的重点是建立城堡经济,管理生产并为围困战斗创造部队。该情节运动从阿约比德王朝的统治者理查德心脏和沙拉丁的角度阐明了冲突。玩家必须承受20和上议院,每个领主都使用独特的要塞和战术方法进行战争。
主要任务是通过同时尝试捕获敌人的防御工事来建造和保护城堡。此标题为原始结构添加了大量新内容。据点:最终版介绍了具有特殊属性的贝都因人战士的8支队和4个其他计算机敌人进行战斗。一个游戏玩家的内容补充了两个涵盖第一个事件的历史叙事哦,第二和第三十字军。此外,四个时间测试砂提供了一系列相关的任务,以单独通过。
项目的网络组成部分也扩展了联合和竞争模式。一条新的合作路径使两个盟友能够在计算机控制下与力量团结起来。网络匹配多达8个人进行直接对抗。对于这些交互,游戏包括较大的地图和高级选项来创建自己的方案。使用源艺术材料对视觉部分进行了重新设计,声音伴奏包括原始声音表演的演员的新鲜笔记。