拳头。在阴影火炬中锻造(F.I.S.T. Forged in Shadow Torch)

六年前,火炬城市的动物被侵略的莱格塔尔(Legitar)在抵抗战争中的军团击败,前抵抗战士兔子莱顿(Rabbit Ryton)保留在阴影中。他的朋友的逮捕意味着他别无选择,只能戴上他的巨大金属拳头并与压迫他的人作斗争。他不知道自己很快会随着军团,抵抗和老鼠帮派的参与而陷入阴谋的漩涡。

使用虚幻引擎4创建的柴油朋克美学:在游戏中,它的灵感来自柴油燃烧引擎,以及过去时代的东部城市景观,使火炬市具有特殊的视觉轰动。蓬松的动物与无菌机械士兵之间的鲜明对比使游戏历史上的冲突话题。
连续卡具有许多任务,以便自己在地图上以动作平台的风格在地图上进行了十几个区域。主要战斗,固体和平台力学解决它们被计数,秘密房间,秘密段落和短路,并获得了各种完成任务的奖项。地图是随时装载的,以避免频繁的过渡,这使庞大的火炬城市更加详尽和生活。
街机战斗系统在三种类型的武器(拳头,钻和闪电)之间进行平滑切换,这是三种具有完全不同风格的战斗风格的武器,可以在强大的组合,大伤害和遥远的攻击之间平稳切换。通过为情况选择最合适的攻击形式来击中敌人。
玩家将面临数十种不同类型的敌人,每个敌人都有自己的武器和攻击,使玩家感到困惑。具有异常战斗风格的老板将展示新的游戏体验。
UE4的现实三维视觉效果与物理上正确的渲染相结合,将动作平台的流派显示为图形的全新质量水平!

额外的。信息写道:
提升图形。这是作弊。

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