Archrebel策略是步骤 – 步骤策略,其动作发生在科幻宇宙中。在1986年叛军的古典游戏中汲取灵感,她为游戏玩家提供了在战略主导的网格的基础上进行战斗。标题使用熟悉的动作系统类似于UFO:敌人未知,以控制单位的运动和动作。用户控制支队,执行各种任务,每个任务都需要仔细计划和快速思考。该行动发生在行星caprical上,入侵的极权力量将一切都陷入混乱。
Archrebel策略的情节使用户成为殖民星球上生存的斗争的中心。游戏玩家必须与隐藏的敌人作战,收集资源并创造军队。在整个游戏中,解决方案都有重量。每个任务都会直接影响展开的情节,并在游戏玩法中添加了策略层。选择可以是最多样化的:参与在提供物资之前的战斗中,甚至联系轨道购物中心进行增援。
任务是多种多样的,并提供了许多目标。破坏敌军,夺取设备或与地球敌对动物世界的斗争 – 总会有一项新任务。一个重要的部分是在瞬间目标和长期后果之间不断平衡。与敌军一起,用户面临着圆环环境的不可预测性质,即使是当地生物也可能构成威胁。