拉什(Rushdown)

Rushdown – 名称是新鲜才能和创新想法的代名词 – 在行业中取得了成功。该工作室由该行业的退伍军人于2021年成立,在工程师为自己设定的任务中设定了最前沿,带来了所有权感并创建了开发人员喜欢的游戏。他们的最后提议是对这种哲学的确认。 Rushdown将游戏玩家投入到令人兴奋的游戏玩法中。磨练的力学有机地结合了行动和战略思维,要求快速反射和审慎的方法。

,但真正区别的游戏是级别的设计。玩家在虚拟世界中移动,悔改的难题和障碍,每个世界都经过精心考虑以检查他们的技能和创造力。幸运的是,管理层从直觉上清楚地表明,它允许用户专注于每个复杂水平的通过,而不是与笨拙的机制进行斗争。叙事展开我就像一朵缓慢的花朵。

您扮演着一位神秘的艺术家的角色,他被指示将鲜艳的色彩归还给灰色阴影的世界。视觉样式的看法很简单:纯线条和功能比捕获图形更为重要。但是不要被欺骗 – 这种极简主义强调了游戏玩法,重点是难题和世界本身。无名的配乐补充了这种优雅的简单性。薄旋律强调要点,与玩家建立情感联系,而不会使他超负荷。 缺乏声音代理迫使用户成为积极参与者,并借助散布在环境中的视觉提示和细节来解释情节。

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