大战:降落在诺曼底 – 真实的时间策略,讲述了第二次世界大战的重要事件。该游戏致力于1944年在法国西北边界的第二阵线的突破。大战:诺曼底的着陆是根据历史文献制定的,仅基于可靠的事实。
提出了两个情节运动。有必要管理德国军队的部队,并将盟国置于其领导之下。每个派系都由其自己类型的部队和一组战术代表。所有设备和武器均根据图纸设计。游戏玩法完全基于正在发生的事情的现实主义。地图是最大详细且交互式的。
景观作为盟友:利用山丘获得比敌人的战术优势。利用环境采取有利的位置,或将周围的物体用作庇护所。总共必须通过16个任务。
MuLithiplayer卡包含8个任务,可以在本地网络和Internet上播放。游戏玩法的一个特征是,在战斗中,部队总是得到加固的补充。有控制点可以让您寻求帮助。这种机制允许不降低军事行动的动态一秒钟。