戴米特要害怕(Don't Be Afraid)

Donmet害怕 – 在第一个人中获得了一个名叫Devid的11岁男孩的第一个冒险恐怖。主角将不得不解决位于巨大的阴沉豪宅中的许多复杂程度的难题。这座建筑属于一个可怕的疯子,绑架了孩子,以造成进一步的酷刑和谋杀。主角应尽快实现整个危险,并在困难的情况下充当真正的成年人 – 负责任地,平静地,而不是恐惧。对于马尔茨来说,这是一项艰巨的任务,但他的生存取决于它。这种情况使英雄不断受到监控,这是非常可怕的,并创造了一个摇摆。

由一个小型独立工作室编写和提示的单用户情节广告系列具有非线性段落,这导致了故事的三个不同的互动和目的。在发动机移动并试图避免精神病的位置笔记是位于墙壁上的奇怪铭文,并从文件上剪了,揭示了这座豪宅的过去。除逻辑任务外,在建筑物中发现了敌人,游戏玩家必须从中逃跑并躲藏起来,因为小男孩无法抵抗巨大的怪物。

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