我看到红色以其视觉风格而脱颖而出。该游戏具有三维卡通图形,颜色最少。图像顶部施加了灰红色过滤器。该图由情节解释。这就是花药的世界的看法。该情节讲述了罪犯的冒险经历。他认为周围的一切沉闷。只有需要消除的目标是由红色区分的。主角希望找到一个使他难以想象的痛苦的人,并找出为他进行了什么实验。为此,他在银河系周围旅行,捕捉船只并与船员战斗。洛罗也解释了他的相对永生。战士一旦死亡,他的克隆人就会继续是与报仇有关的任务。
我看到红色 – 这是射击游戏的混合体,具有最高视野和吊索在科幻环境中制作。箭头有一个钩猫。这里的枪无法重新装载。带有空弹药的枪管可以被扔到敌人中,以便将其采取我正在寻找一种新的枪击武器。这里也有一场近距离战斗。在作为种族一部分的位置上也发现了奖金。他们可以增加统计数据或提供被动技能,例如通过破坏敌方尸体来恢复健康的能力。地图上的环境几乎完全破坏了。阶段不是随机生成的。这里的级别是固定的。有一个元过程。在两者之间的断裂中,您可以永远改善特征。