我叫回家的地方(The Place I Called Home)

我称之为home的地方 -45-60分钟内为单用户段落设计的短篇小说,这使您可以通过一个坐着的个人计算机进行所有建议的活动。游戏玩家将在第一台人的摄像机的帮助下看到周围的世界,并以低速度在开放的领土周围旅行,悠闲地吸收了剧情,仔细地仔细地通过架子铺设,以便每个人都想玩我称之为房子的地方。该项目使用休闲管理,由两个程序员Michael Shade和Sarah Ward发明和开发。

为用户提供了一个冥想的游戏过程,在此期间,您可以通过使用现代引擎的能力来欣赏开发和详细的环境世界。游戏中没有动作场面和枪击事件,而是建议寻找名为索非亚·卡特(Sofia Carter)的主要角色,与生活互动在主角情节附近的森林中的投票,选择进一步研究的项目和注释。该情节是建立在女孩试图摆脱过去的尝试的基础上的,她被发生在她身上的可怕事件所掩盖。哪些 – 这将在通过期间发现游戏玩家。

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