成群的饥饿提供了一个剧本,游戏玩家必须控制一个世界,一个女主人公,其任务是保护自己的祖国。某种本质被称为野兽,她的成群从海中出来,开始入侵,可与活生生的饥饿相提并论,吞噬了周围的一切。在黑暗幻想的条件下,世界成为这种不可阻挡的怪物入侵的主要障碍。该项目沉浸在三维战斗中,主要目标是在持续不断的对手浪潮的袭击下生存。
在饥饿的成群中,角色的发展遵循裤子的结构,每个种族都是与单独的竞技场上不断增长的敌人浪潮的战斗。玩家从可用的武器和特殊攻击中选择初始设备,确定战斗风格 – 无论是击剑手还是装有重锤的战斗机。在每个新级别的情况下,在会议期间,开放了额外的攻击和保护技巧,这使得可以配置角色并专门针对数百种蔓延的生物。成功的生存直接取决于有能力使用获得的能力来反映持续攻击的能力。
游戏玩法不仅限于战斗,刺激了与三维环境的互动,其中包括诸如锁定城堡和乡村废墟之类的位置。为了获得比前进的对手的战术优势,可以使用狭窄的通道,丘陵和被摧毁的位置要素。此外,任务的实现和入侵所抓住的其他角色的救赎使您能够提取资源并开发一个故事情节,揭示了诅咒的本质,诅咒的本质落在了世界的本地土地上。