感染(INFECTIS)

Infectis – 第一个恐怖,带有难题的元素。游戏始于玩家在一个未知的地方醒来的事实。他是谁,他在这里的方式不记得。环顾四周,您需要摆脱这座阴暗的废弃建筑。根据他留下的技巧,所有已知的就是最好不要在地下室里干预。

基于该类型的特征,玩家将追求一个可怕的怪物,您需要从中逃跑或隐藏。同时,克服障碍,读取笔记并解决不同程度的复杂性的难题。

Infectis中的任务更多地是为了注意力和记忆,因为在大多数情况下,有必要不要忘记在哪里有什么位置以及在哪个房间所在的位置或该对象。该界面促成了这样一个事实,即所有活动物体都被突出显示,并且您不需要在每个角落戳鼻子,以免错过或寻找拼图的缺失元素。

游戏的气氛试图升级,使玩家以狭窄的俯卧或在走廊的远处提供一个淡淡的光源。每个新位置都会抛出图像和轮廓,以引起最大的不适和不安全感。所有这些都是步行模拟器的最佳传统。

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