悲伤的病毒空间(Sad Virus Space)

SAD病毒空间将玩家置于一个名为病毒的角色的控制之下,这是一系列步行模拟器的第四部分。游戏玩家以第三个人的观点行事,贯穿了围绕未来派空间主题的广阔开放世界。中央任务包括在整个景观中搜索和收集6个啤酒瓶。这些对象的成功发现被视为改变主角内部状态的直接方法。

SAD病毒空间中的游戏玩法将开放世界的研究与三维平台游戏的机制相结合。有必要越过地形和结构,在环境周围移动,以检测所需物体的特定位置。这款行走模拟器作为收集器运行,在该集合中,进度是通过地图上的瓶子数量来衡量的。这项有针对性的搜索是一项关键活动,鼓励该地点探索伪装的事物。

检测每个伪影的它将向预定的结局迈出一步。情节领带是围绕主角通过消费改变病情的愿望而建立的。寻找6个啤酒瓶是实现这一目标的唯一方法,该目标与英雄的井相关联。一旦收集了所有对象,叙述就会结束,这停止了进一步的研究。此标题中的环境作为单个集合分配的站点存在,其中互动侧重于移动和选择。

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