恶魔至高无上的结合了复古风格的3D玩家和冒险的元素。玩家扮演了Zexus的角色,他必须经过神秘的塔楼,在3481年出现一次。塔中充满了恶魔般的众生,Zexus应该使用自己的牙齿和各种武器击败。 Shutan的特征是快速而紧张的游戏玩法,需要技能和反射玩家。
游戏具有一个情节模式,Zexus必须到达塔顶并与地狱之王自己战斗。在情节模式下,设计,敌人和复杂性有几个层次。每个级别都有自己的老板,其胜利需要特殊的策略。 Havwi金属风格中还有一个配乐,与情绪和气氛相对应。
恶魔至高无上的尊重是对90年代经典的3D演奏者的尊重,例如《毁灭战》,《地震》和杜克·努克姆(Duke Nukem)。怀旧的图形样式类似于像素和这些游戏的低多边形图形。但是,该游戏还具有改善游戏玩法的现代功能,例如冒名,控制点和成就。一个地狱后的射手为旧3D百叶窗的恋人提供了一次令人着迷而令人兴奋的冒险。该项目并没有太认真地对待自己,而是专注于令人兴奋而愉快的游戏玩法。射手允许玩家揭示他内心的恶魔世界,并在地狱塔上铺路。