息肉(PolyPine)

息肉是森林发展​​模拟器。玩家以基本种子类型开始过程。主要机制在于整个生命周期中种植树木。从种子到倒下的桶,这个过程创造了多样化的栖息地。然后玩家将动物物种引入环境。每个物种都有特殊的栖息地,应该观察到它将其包含在游戏中。与动物的互动发起了影响生态系统的动作。例如,按下驼鹿会导致土壤施肥。相反,田地损坏了树木的根。

出现在森林中的动物对环境有特殊要求;例如,松鼠需要树木和蝴蝶 – 开花植物。玩家的互动包括对这些动物的点击,这迫使他们执行某些影响环境和其他居民的动作。麋鹿可以排便,将肥料添加到土壤中;田野可以吃根Reveev,可能会损坏特定树木。狐狸,好吧,他们狩猎环境中存在的其他生物。玩家可以在各种景观上创建这些森林,例如山丘,山脉,湖泊,峡湾或沼泽,甚至可以使用地形的工具来改变地面,以进行更多的控制。除了管理增长和居民外,还发生了天然事件,例如森林大火,风暴或树皮甜菜的入侵,在生态系统中造成了各种条件和挑战。

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