Dinosystem 是一款针对生态系统管理和个人生存的2D模拟器。玩家以两种不同的模式与不断发展的恐龙岛进行互动。一种选择涉及控制生态学,替代方案将玩家设置为通过直接互动克服终身困难的人的角色。该游戏玩法包含模仿物理需求和监测身体适应的机制,这些机制在环境和行动的影响下随着时间的流逝而进行。
在恐龙系统中是一个充满活力的世界,元素遵守生物学和物理过程。包括恐龙和植物在内的有机体并非无处不在。他们经历了整合到该模拟器中的出生,生长,繁殖和死亡的自然周期。这种方法引起了角色行动需要直接环境后果的情况:例如,为了食物和食物而决定寻找该物种的最后代表他是否保护灭绝。
人类化身的生存直接取决于对这些条件的成功适应。该项目包含一个季节性模型,该模型设定了白天和黑夜的持续时间,这会通过逐渐过渡影响天气状况。天气系统考虑了变量,例如一天中的时间,湿度,温度和大气压力,形成雨,雪,风,沙子或暴风雪,雷暴和雾气等现象。闪电中风会引起森林大火,会破坏整个树木的地层,改变地形的外观。