念珠蜡烛(Marquee Candle)

Marquee Candle 将一名球员置于一个名叫Zi Shen的女孩的控制之下,她在鬼魂活着的替代维度中醒来。这个地区充满了危险,但也隐藏了她失踪的回忆的钥匙,讲述了她与另一位女士的关系的历史。她必须躲避精神产生的贝壳,按水平移动和跳跃。

主要任务是收集过去的片段,以了解它们之间发生的事件。 Marquee Candle中的促销是基于敌对区域的导航和解决情境问题的基础。敌人会产生影响运动的物理障碍,但是使用特殊颜色的使用使您可以进入幽灵般的世界,在这种世界中,障碍变得无情。此外,测量值充满了各种陷阱和机制,每种陷阱都需要自己的安全通道方法。

克服这些测试使您可以揭示两个女孩之间存在的连接的细节,因为Zviti游戏情节。为了完全恢复叙述,游戏玩家将找到收集对象。这些文物以4个大型内存片段和每个位置的8个小部分的形式存在。这些物体的收集从被遗忘的时间打开了对场景的访问,随着它们连接,两个主角的混乱故事被揭示出来。此操作提供了复杂性设置的选择,为在不同的游戏举止中为子弹地狱风格中的战斗强度提供了选择。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部