Microcivilization – 增量clker and Strateging类型的混合体 – 为玩家提供了动态的游戏过程。扩展,构建,研究,战斗和聚会英雄的独特组合使您可以解决多方面的问题。叙事在竞选模式下展开,在此期间,玩家经过各种历史场景 – 从远古时代到未来派的环境。游戏的一个独特特征是提升机制,它使玩家可以失去进度并从干净的床单开始所有内容。升天可以由玩家发起或由内部事件引起,例如巴比伦大厦或启示录。这不仅增加了策略,而且还引入了其他困难,开辟了新的敌人,英雄,奇迹和游戏机制。
最重要的方面是英雄体系,使您可以通过独特的技能获得和提高角色。英雄在生产,研究,战斗和其他A的发展中起着重要作用游戏的观点。将英雄结合成韧带并设定更多的能力可以扩大游戏体验,从而提供额外的奖励和效果。 微量文明是为点击类型和策略的粉丝而设计的,为重新生产提供了大量的内容和价值。