Freeddy的2 的新部分基于与原始的机制相同的机制,只是该动作发生在第一部分中显示的事件之前。主角是在弗雷迪·法兹比尔(Freddy Fazbear)的披萨餐厅工作的守望者。这不仅是一项工作,而且还有其他任何工作。每天晚上,称为动画的护身符都会栩栩如生,即使他们白天招待客人,但是在黑暗开始之后 – 由于设计师的一定监督,也变成了危险的杀手。
主要任务是在上述餐厅中幸存五个班次。一个持续时间从午夜到六点钟,实时的时间超过七分钟。玩家无法直接控制动画。主人公一直坐在门户里,试图避免与能够进入三个输入之一的嗜血护身符 – 走廊或两个通风地雷之一。
首先,您需要在摄像机之间切换,但是还有其他方式:您可以打开窗户的灯,使用手电筒照亮黑暗的走廊,或戴上弗雷迪fazbear面具(它能够吓跑一些对手)。与第一部分不同,使用光的能量量是无限的。这仅适用于手电筒。应该补充的是,用动画的检测玩家并不一定意味着死亡。在某些情况下,还包括8位迷你游戏,对历史有了更多的了解。
如前所述,游戏包括五个晚上,随后的每个晚上都比上一个更复杂。他们之后的生存开放了第六晚 – 最困难的。将其传递到结束后,可以访问自定义夜间模式,这使您可以将游戏修改为自己的口味。