底读(UnderDread)

父亲探索了一座古老的城堡的阴郁遗迹,希望在 underdread 中找到他的女儿。恐怖冒险在玩家面前打开了恐怖和危险,隐藏在废弃的房间和黑暗走廊的黑暗中。该游戏是在XVIII Century的环境中制作的,其氛围,建筑物,内部和角色的衣服都充满了良好状态。

事件在18世纪派遣玩家;英雄与他的女儿在世界各地旅行。主角停下来在一个城市的酒店过夜,醒来,看到孩子走了。酒店和地区的询问没有受益 – 没有人看到女孩,但有一个线索出现。孩子们经常在这座城市消失,当地人归咎于这座废弃的城堡,这属于以前崇高的主。失踪案件与几天没有见过的侦探有关。事实证明,这是一名侦探,导致了证据大厦,但也消失了。一个绝望的爸爸决定去一栋奇怪的建筑物来弄清楚这一点。

该情节以两种方式提供 – 使用Yu注意到侦探留下的调查进度以及英雄关于事件,思想和思想的独白。这个故事是不可预测的,事件自发发展。在此过程中,游戏玩家将与不同的敌人会面,但病房无法与他们作战或战斗。为了保护,恐吓和自卫,主角使用尖叫。要激活FUS-RO-DA尖叫,您需要收集护身符,其数量有限。很难逃离敌人,并且运行时间有限,因此隐身系统在恐怖中实现 – 例如,您需要找到被激活的杠杆的细节以打开门。使用缺失侦探的记录,用户可以在搜索对象和进一步促进游戏的动作中导航。

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