广场恐惧症“敲门”(Agoraphobia "Knock Knock")

Adoraphobia“敲门” – 第一个人的心理恐怖使玩家处于黑暗而不祥的空间。游戏过程包含生存和难题的要素。名叫Owen的游戏的主角正试图找到他失踪的家庭。他仍然不知道哪些审判正在等待他……

出发寻找家庭,他的汽车在最合适的时间并不崩溃。在寻求帮助之后,他陷入了一座老豪宅,从那里无法出来。 Egorafobia“ tuk -nyuk”是一个令人沮丧的故事,其事件在一个带有鬼魂的旧豪宅中展开。这个庄园的墙壁被渴望拥有主角的脑海的恶魔实体所覆盖。

一旦在这所房子的压墙中,英雄的想法完全混乱。一定有必要试图清洁您的想法,以免陷入疯狂。困难补充说,会产生一种不断的监视感觉。是谁还是什么?也许只是欧文它沉浸在疯狂中吗?在历史的决赛之前,人们追求了沉重的气氛和saspens。

广告恐惧症的敲击的特征:

    • 硬核复杂性;
    • 复杂而创造性的难题;
    • 研究前提和支持;
    • 许多笔记,日记和注释;
    • Sassensa的密集气氛。

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