平面(FlatOut )

Flatout是一款2004年的赛车电子游戏,由Finnish Company Bugbear Entertainment开发,并由Empire Interactive出版,Vivendi Universal Games是北美的分销商。 Flatout中的游戏玩法专注于以“驱逐舰的德比”风格进行比赛,并包括一个复杂的物理引擎。该游戏包括16种不同的汽车,每辆提供5种不同的皮肤。该游戏最著名的是那个汽车驾驶员在挡风玻璃上飞出。
Flatout的一个独特特征是几乎完全破坏了赛道上的物体 – 无论是围栏的木制围栏,还是防水结构,拆除了薄薄的支撑,您可以在追捕对手的汽车上用水放下水箱。从当时生产的大多数Flatout游戏中,赛道上的汽车行为模型在那一刻也可以区分,“ Rail”并不是在转向此游戏的转弯 – 在游戏转弯的入口处固有的K可以感觉到汽车控制的全部质量,汽车在不同的涂料上的行为不同,在这里,这些涂层以土壤,沥青和雪覆盖的冰层形式表示。游戏的游戏不是实际型号的3D副本,而是修改了70年代和80年代流行的汽车模型。故意粗心执行外部和内部装饰的形式,旨在增强身体的颜色或不适合焊接或铆钉连接的颜色(甚至根本不涂漆)的部分,从而创造出参加生存种族的汽车的外观。损坏 – 游戏内车辆损坏的模型是注意的 – 取决于在模型上使用冲击油漆的强度和地点,玻璃被击败,身体部件的一部分掉落,“八个”在轮子上形成了“八个”,在车轮上形成了最终的销售结果。发动机舱。在称为德比的游戏模式下,敌方车辆的破坏或施加尽可能多的损坏是主要目标,但是,在比赛模式下没有能力摧毁对手的汽车。同样,在与速度僵硬的障碍物发生冲突时,驾驶员穿过挡风玻璃的出发是可能的 – 此游戏功能以及与之相关的游戏的特技模式成为了本系列的FlatOut和后续游戏的主要区别之一。其他信息:信息:信息:
已经有第二个,这将是更雄心勃勃的,但是第一个是一个模拟制度,用于困难的爱好者。菜单中有小炸锅,比赛期间一切都很好。检查母鸡9.00

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