backroom循环 – 这是第一人称的游戏体验,一种心理恐怖,一个人在特殊的环境中发现自己。这个地方会引起deja vu的感觉,尽管从本质上讲,这是一个封闭的空间。角色在重复的走廊和房间中移动,试图找到出路,但是每次努力都会返回起点,强调正在发生的事情的周期性。玩家的主要任务是找到一种突破这个无尽循环的方法。
backroom循环项目是在互联网MIF“ backroom”和“流行出口8”标题的游戏机制的影响下创建的。游戏玩家的关键动作包括观察环境,使用内存来详细或尺度识别偏差以及使用逻辑来解决难题。在每个新回合中,可以通过改变熟悉的区域来沿固定位置发生变化。这些变化需要密切关注,因为通常可以成为新信息的来源或从T中降低OKU。
该游戏提供了69多个随机事件,在每个新发布时都会提供各种情况。游戏玩法以一个人本人设定的速度进行,而没有外部压力或时间限制,这适合各种风格的通过。这种心理恐怖还包含突然的令人恐惧的时刻,使您保持警惕。为了方便起见,提供了控制点和汽车,可以随时中断并恢复会议。根据估计,从15到60分钟将对所有内容进行完整的研究。