崛起埃特纳战争(Rise Eterna War)

Rise Eterna War 将游戏玩家转移到Ars Rara的国家,雄心勃勃的一般Artbein试图从外国征服他的家园。该行动是在冲突的背景下发生的,在其前任Rise Eterna的事件发生前十年。用户扮演Artbein的角色,解决了许多旨在集会忠诚者和控制Gayakus首都的战略任务。这种情况使游戏玩家陷入了很多事件,在这种情况下,决定可以导致胜利或失败。这全都是关于以冲突和阴谋为标志的景观进行操纵。

在Rise Eterna战争中,用户在实时和创建甲板的机制中参与了独特的策略组合。这种组合使游戏玩法动态,并需要敏锐的头脑同时管理各种元素。得益于招募各种单位和传奇英雄的可能性,用户将不得不组建一支平衡有效的军队。 16个单元和11个英雄将自己的能力带到战场上,为每次碰撞增加了几层战略。英雄的单位和技能类型的结合可以创造协同作用,这将改变战斗的过程,从而选择用户决定性。该系统的动力鼓励实验,使游戏玩家可以找到与他们的游戏风格相对应的策略。资源管理在游戏机制中起关键作用。

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