小问题:舒适的侦探游戏(Little Problems: A Cozy Detective Game)

小问题:一个舒适的侦探游戏提供了一种场景,其中主角醒来了讲座,并且必须找出与培训小组会面的时间。玩家的主要任务是在二维环境中的调查和点击互动的帮助下,触发小家庭不便。玩家收集证据来解决逻辑难题,这些难题集中在日常的误解上,而不是大规模冲突。

这种方法围绕个人联系以及在朋友之间产生的普通,可以理解的情况进行侦探活动。在这方面,小问题的故事:舒适的侦探游戏完全专注于小规模的谜语。主角没有对成熟的恶棍或高率的案件进行迫害,而是经历了一系列的个人试验和人际交往问题。调查行动可能包括寻找缺失的主题,澄清朋友之间的误解或帮助COM在一个简单的业务中。

每个这样的情况都是一个独立的难题,需要通过互动文献的要素提供观察和逻辑结论。该项目的目的是恢复日常生活中的和谐,消除这些小小的困难。游戏玩法正在研究各个位置的研究,并参与了与漫画风格中其他角色的对话。该游戏需要零件来收集信息,以绘制每种情况的完整图片。做出的决定和发现直接影响每个秘密的发展和解决。

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