小房间的故事:城镇之谜 – 一次冒险三维任务,专为与众多难题和克服各种难度的解决方案有关的所有可用内容的单个用户段落而设计。用户将去一个叫Redcliffe的小镇。在所有当地人消失没有痕迹之前,他并不明显。玩家将不得不探索许多没有生动特殊效果的简约图形的室内位置,但具有大量的交互式对象和周围环境。
单个情节运动的主要角色是一个年轻人,他长期以来一直是一个大型机构的私人侦探。冒险从虚拟Protege收到父亲的来信的那一天开始,要求来并对Redcliffe发生的神秘事件进行调查。到达后,发现人们走了,包括爸爸Protonogonist。
互动故事带有许多情节转弯,并不断更新有关省城市发生的事情的信息,具有点击式N-Chick类型的风格。为了找到隐藏在位置上的所有必要项目,用户可以使用用户,有机会在各个维度上自由移动相机并扩展所收到的图片。