封锁战争故事 – 带有第一个人视图的三维射击游戏(当由装甲设备控制时,相机被棕色单元的评论代替)。该游戏是使用像素图形制作的,让人联想到Minecraft,该图形引入了类似风格的时尚。该项目由一群独立创作者开发和发布,为游戏玩家提供了不同的血腥战斗观点,该战斗发生在第二次世界大战期间 – 20世纪最巨大的冲突。
单用户广告系列是参与最大的活动的各种场景。创作者只依靠关于第二次世界大战的真实事实,而不是声称某些战斗中显示的事物的可靠性。大多数地图都重现了苏联的领土和像素形式的战斗,在纳粹对反攻击的开始时,它变得果断。
提出的方案:
- 莫斯科辩护期间的战斗 – 玩家托付了一个简单的一名士兵,是红军中的许多人之一。
- 斯大林格拉德(Stalingrad)的地下灾难是在狙击手之下,使任务的运动和实现变得复杂。装甲设备。
- 纳粹军队后面的转移行动 – 试图破坏德国士兵士气低落的正面规定。
- 最终突击 – 对德国首都 – 柏林的攻击。