找到Sparky 讲述了对他狗的绑架者追求的追求。失去了一切有价值的一切,他用一把小刀武装着,在一个以黑色风格的世界中困扰着绑架者。这个2D项目带有侧面滚动,挑战了玩家的挑战,以黑客和斜线和谜语与阻碍路径的环境相关联的战斗冲突的结合。该情节通过一系列意外事件和情节曲折发展,相对于结局,保持不确定性的持续不确定性。
寻找Sparky的游戏玩法代表了与主角心理状态直接相关的关键机制。在与幽灵般的人物冲突期间,英雄的紧张局势以非常有限的评论的形式表现出来,这限制了玩家在战斗中的意识。这种视觉系统使战斗变得复杂,迫使采用不同的方法与敌对实体进行互动。与老板的战斗还需要特殊的战术解决方案,因为基本方法是奔跑不会导致胜利。
历史是使用旨在营造特殊氛围的技术提出的。这些事件装饰有相机的周到动作,并在游戏过程中发生的电影插入物进行了构建。带有侧面滚动的潜在客户可以控制与观察木偶剧院动作相当的效果。这个故事通过一系列阴郁的局势带领主角,探索了黑暗幻想世界中绝望的极限。