Pathblasters 是一次冒险,其中拼图的解决方案与令人兴奋的游戏玩法结合在一起。玩家跌至各个层次,每个级别都包含使他们解决问题的个人问题。游戏的快速步伐使用户在旅途中思考,但同时仔细计划了他们的行动。克服障碍只是令人着迷的过程的一部分。玩家还需要制定有效利用资源的策略。目的是逃脱保护被盗人工制品的警卫,这会产生不断的紧迫感,这使游戏玩法向前迈进。
在探测者中,用户可以以几种模式跌落,这进一步增强了整体印象。冒险制度为玩家提供了探索各种环境的玩家,每个环境都有自己独特的机制和障碍。这种可变性使游戏玩家不能分散游戏的注意力,将他们的策略调整为新任务。时间攻击Z模式占地用户在一定时间内通过级别。这里的时钟起着动力和敌人的作用。在得分攻击模式下,主要注意力集中在最大点集中,并且玩家应创造性地接近较高的结果,从而使每个移动都在帐户中。无限模式不断提高复杂性,检查游戏玩家功能的限制,并保证总有一些新的东西。