如果您可以结合了几种流派,杀死我,这会创造出独特的生存和保护僵尸的体验。在这里,您必须在一个世界上生存,被亡灵所捕获,资源管理,战略规划和保护结构之间的平衡。节奏是由白天的周期决定的,白天要收集物资和加强位置,以及夜间以防御僵尸的无情浪潮。
游戏玩家控制了一组角色,每个角色都具有某些能力,使他们能够适应各种情况并在不断变化的世界中对生存要求做出响应。如果您可以分为八个单独的区域,则世界杀死了我,每个区域都有自己的一套问题和资源。用户必须探索这些区域,以收集建立保护结构并加强其位置所需的材料。
在下午,无论是木材,金属还是食物,都将主要关注资源的收集。这些资源建造路障,陷阱和其他防御结构是必要的,以防止僵尸袭击的夜晚。世界不是统计的,游戏玩家必须搬到不同的区域,从森林到废弃的城市,每个城市都充满了奖励和危险。对这些区域的研究和理解是生存中最重要的部分。一切都在晚上变化。