巫婆的节奏难题邀请游戏玩家进入一个奇怪的世界,其中节奏和策略是交织在一起的。该游戏是基于巫婆,他们参与了排除障碍的战斗,利用他们的技能清理队伍并摧毁对手。原理很简单:执行打击,清洁块,不要削弱压力。但是,在这种表面下,隐藏了更深层次的竞争,从而增强了体验。在这个生动的环境中,魔术来取代技术。十个女巫生活在一个致力于磨练其神秘艺术的高层结构中。这座塔是一所房屋和战斗的舞台。但是,当神秘的力量开始操纵他们的行为时,他们生活的平静崩溃了。
而不是在女巫的节奏拼图中和平的阶级,而是陷入了混乱的斗争中。他们不小心试图剥夺彼此的衣服,这起初被认为是简单的恶作剧。但是随着技巧的增长,很明显没有大约更重要。 Game Mechanics提供了包括15个阶段的各种测试。每个阶段都有不同水平的复杂性,检查用户的技能和反射。除了主要的游戏玩法外,还有隐藏的奖励阶段增加了令人惊讶的元素。这些隐藏的珍珠奖励研究,并鼓励游戏玩家认为非标准。该设计有助于参与,因为用户可以为每个任务的方法制定策略。