夜总会模拟器在虚拟夜总会的墙壁上提供了许多互动和印象。玩家有机会通过多种与非游戏角色(NPC)互动的方法来探索夜生活的模拟场景。该设置基于一个充满社交会议和活动的夜间聚会,这使得游戏可用于现实生活中并非总是可能的各种互动。
通过时,用户可以选择影响其与NPC关系的各种动作,从而创建一个动态环境,其中关系根据游戏玩家的行为而发生变化。夜总会模拟器的功能之一是基于物理学的动画系统,该系统试图重现真实的动作。 NPC是针对使他们看起来现实的行为编程的,并根据脚本以不同的方式对游戏玩家的行为做出反应。
例如,如果用户挥舞着他的手,则可能是核心以及与NPC的关系几乎没有明显的变化。这可能导致NPC会微笑或认识这种手势的事实。互动也可能很复杂,可以根据玩家的选择,加入更多亲密或战斗收缩。标题鼓励通过各种行动进行实验,以了解虚拟世界的反应。标题提供了许多与NPC互动的选项。