填(Fill Up The Hole)

填充孔使玩家扮演反乌托邦定居点的监督者,围绕唯一的经济活动建立:将废物转变为利润。 Peons的种群独立收集垃圾以将其排放到中央坑中 – 此过程为增长提供了资源。主要的任务是建造和扩大村庄,以及建立结构的战略安置,以增加垃圾产量及其随后的处置。

随着操作的缩放,村庄本身会发展,打开了新的功能和视觉变化,反映了其不断增长的生产力。最终目标是创建一个自动化废物管理系统以提高财务利益。在填充孔中,深度管理需要与几个进步系统进行交互的游戏玩家,以优化其活动。该项目有10种独特的建筑物,其位置和施工顺序直接影响效果生成资源的意愿。

技能树提供了升级网络,使您可以增强建筑物的性能并提高牡丹的能力。通过这种机制,您可以访问新的研究,开放特殊才能并拥有新技能,并扩大战略能力。您还可以花时间从景观中去除石头 – 一种手动过程,可以清除地球以进一步扩展该领土。游戏周期鼓励实验各种策略,并得出合理的结论。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部