Fort Triumph 已从Step -by -step策略和RPG的司机和Might&Magic的英雄等RPG中纳入了所有最好的。从Cookiebyte Entertainment的独立Igrodelov的第一个项目开始,他接受了面向战术的战斗。从第二场比赛中,她采用了幻想环境和在全球地图上移动的概念。的确,在世界各地的球员的控制下,不像英雄一样徘徊,而是单个战士。
否则,在此游戏中,都有现代的游戏元素和方面。在这里,您是一个程序性的开放世界,具有系统研究的可能性,以及城市和城堡的建设,搜索和收集工件以及训练战士。
Fort Triumph中的故事运动分为3幕,根据经验,它将从10到20个小时的普通游戏玩家进行。在此期间,用户将能够收集80多种文物,并了解每个文物的原理。在通过的过程中该活动是随机事件,大约为30。它们的结果取决于玩家的行动。
单独的模式主要是训练,在该模式下,玩家熟悉了游戏玩法的特征并研究所有可用的机制。可以在专为8个用户设计的小规模模式中应用获得的知识,在其中他们可以以“每个人自己”的风格相互对抗,或者做同样的事情,共享命令。
可供角色选择的种族和课程不同。从比赛的角度来看,英雄可以是一个人,不死,巨魔或妖精。种族的选择会影响城堡和建筑物。从班级的角度来看 – 圣骑士,巴巴尔,玛格或游骑兵。每个班级都有独特的能力,每堂课12个。