enola – 随意管理的冒险动作,玩家将访问一个虚构的世界,该虚构世界是在一个病态的幻想和一个名叫当归的女孩的记忆的帮助下创建的。一个名为“ Domaginarium”的小型工作室在该项目上工作,该项目为他们的创意增添了许多令人着迷的游戏过程的机制,以及位于最意外的地方的收集对象。游戏“ Enola”提出了爱,仇恨和对死亡的恐惧的简单话题。对于几乎所有游戏玩家来说,他们都可以从噩梦中逃脱,他们正在等待最后一幕。
用户花费大部分游戏来解决各种难题,这些难题会根据以下位置干扰进一步的进步。怪物总是在附近并观察虚拟蛋白质。同样,陷阱会干扰一种狡猾的方式,因此主角更难做出反应和逃避危险。玩家预防机会是观察当归一生的各种时刻,从不同角度开放她的个性。单个用户活动期间的行动会影响项目的结束。