垃圾日(Garbage Day)

垃圾日 – 一个带有开放世界的沙盒,它作为“ surrok day”的概念。主角在同一天再次生活。它的主要目标是了解导致这种异常的原因,并试图以任何方式摆脱临时循环。该项目在动作控制中具有明显的偏见,该项目具有冒险力学的要素,例如对环境的研究以及与各种物体和机制的相互作用。它仅在不使用互联网技术的情况下进行一次研究。

事件将从住在一个小镇上的无名主角的日常生活中开始,几乎每天都在核电站工作。一切都像往常一样继续进行,直到反应堆操作的质量失败为止,这导致事故。反过来,她导致了时空形成的循环。至少,游戏玩家的蛋白质是这样认为的,这是他的第一个线索,有必要从中建立。

游戏该过程包括寻找新信息,即使在死后,该信息仍在主角的头上。她只会让您从自己房子的床开始一天。主要角色逐渐在城市中移动并参观各个地方(森林,商店,餐馆,工厂,街道等),主角会收集有用的东西,例如武器。可以使用各种行为模型,使您可以与他人相关,或者相反,使用枪声杀死它们。毕竟,没有人知道到底有什么帮助摆脱这一天。

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