坏儿子是独立的chorror。由于标题是在RPG Maker引擎上制作的,因此它具有两个维度像素图形,并且相机位于顶部。从视觉上看,游戏是在复古下进行风格化的。它以16位风格制成。游戏玩法包括对位置的研究,与一些友好的非对话,基本任务的实现。这里也有隐形元素。主角不能为自己站起来。因此,他被迫避免以各种可能的方式与对手会面。如果敌人注意到他,他们将开始追求他。您可以逃跑并躲避对手。例如:在橱柜中。同时,敌人能够在最出乎意料的时刻出现。有必要将重点放在这里,因为没有迷你卡。
该项目发生在1979年。独立凹槽坏儿子的情节始于恐怖的经典领带。汤姆(Tom)在汽车上骑行的某个地方骑着某个地方,汽油突然以他的车结束。 GE罗伊卡在旷野,并通过玉米田寻求帮助。他在农村地区找到了一个名为Derrygtown的小镇。他还遇到了一个名叫马拉克海(Malakhai)的人,他从他的流浪者身上收集出来。当地人声称这是人类形式的伪装魔鬼。但是,主角不知道这两个部分是好是坏。他只是寻找一种离开这个地方的方法。