地铁重力将主角放在大厅里,在按下超链接并填充调查后,他跌落的位置。这个世界在没有通常的顶部或底部概念的情况下起作用,是集体潜意识的物质体现。这个地方的其他居民将主角带到了一个个人遗憾的会议上,这是获得力量并找到出路的唯一途径。
移动是要求玩家改变环境定律,沿着墙壁行走并施加引力梁以沿复杂走廊移动的主要困难。发现新技能可以访问更高级的运动方法。地铁重力中的游戏玩法结合了一项研究与谜语和战斗情节的解决方案。在这个游戏中,游戏玩家必须检查他们在混淆和混淆测试中的创造力,并帮助其他角色完成作业。
可以用有用的项目奖励这种互动或信息的碎片溢出有关世界结构的灯光。与各种反对者的战斗属于节奏,广泛的音乐作品清单使每种冲突的步伐和氛围都设定了。为了击败敌人,有必要准确地计算出招架,逃避和跳到音乐节拍的时间,这将每一个小规模的冲突变成了一种节奏感的特殊考验。