地牢掠夺者(Dungeon Looter)

地牢抢劫者将游戏玩家扔进了黑社会的迷宫中。标题为每个段落生成新的地牢。用户选择其中一个类,每个类都有独特的能力。战斗起着核心作用。用户与成群的敌人作斗争,他们的最终目标是宝藏的积累。该项目具有灵活性。单身冒险家可以独自陷入黑暗。此外,最多八个用户的组可以通过网络结合他们的努力。

标题中的沙发上没有划分的屏幕或合作社。但是,与人工智能的同伴将使公司成为孤狼。每个班级的发展都需要无私。玩家应研究敌人,使用弱点并适应地牢的困难。获得战利品是主要机制。用户收集对象,通过每段段落来提高角色的强度。进步取决于财富的积累。

在任务之间的突破中用户购买改进。端工包括击败强大的老板。由于随机的地牢和角色的创建,该项目提供了重新审查。死亡非常重要。死后,游戏玩家失去了进步。标题强调风险和回报。传奇LUTS的承诺弥补了危险。地牢抢劫者专为广泛的观众而设计。动作,角色扮演游戏和合作流派的粉丝将在其中找到一些有吸引力的东西。对基本力学的强调使游戏玩法引人入胜。

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