地牢和拼图(Dungeon and Puzzles)

地牢和难题一次混合三种类型。这是拼图,索科邦和简化的丹岑croler的混合体。独立项目使用二维像素图形,并从上面的角度角度来看。游戏是逐步的。英雄通过牢房移动,他的对手仍在原位。要继续前进,您需要杀死房间里的所有怪物。

这可以通过不同的方式完成。英雄能够推动敌人,将他们拉过去,近距离战斗中击败。要执行这些操作,您必须首先在当前位置上分别找到带有箭头的盾牌,手套,剑和洋葱。在地牢和难题中,地牢由150个级别组成。任何阶段都放在一个屏幕上。

应寻求每个项目并再次选择项目。地板上的武器可能不是,然后您将不得不通过对抗敌人的环境来即兴创作。例如:在尖峰上推sl。一旦所有怪物都死了,门就会打开。没有随机的一代,但是所有级别不是手工制作的。可以对非线性进行研究。例如:在第20室之后,立即前往22日而不是21日,等等。目标是尽可能少的动作来处理每个难题。通常,游戏可以使您以不同的方式达到输出。搜索问题的最佳解决方案可能会增加可重新调整。

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