在莫斯科开车允许玩家在东部阵线的第二次世界大战的钥匙碰撞中命令。有必要选择苏联一侧来保护资本或领导轴心的力量,以捕获它。指挥官在地图上移动部队,占领领土并制定战术。战略思维对于击败敌人,应对距离并考虑到胜利的天气条件是必要的。
莫斯科上的驱动器使用基于脉冲系统的步骤 – 步骤机械师来激活各个部门。玩家需要决定每个冲动中要激活哪个区域,因为时刻的选择会影响历史的结果。有必要管理各种单元,包括坦克,骑兵,步兵和伞兵,每个单元在战场上执行其任务。该项目提供了3种方案和不同持续时间的完整活动。
用户可以在本地C中通过网络与对手作战彼此的shay-chef或为特定场景配置的几个AI-Contexts。该卡考虑了环境的影响,随着聚会期间天气的变化,俄罗斯冬季展示了冬季。重复功能使您可以查看完成的战斗,而领导者和统计数据使跟踪成功成为可能。为了解释机制,可以提供培训和简短的领导能力。