在海上迷路结合了游戏头和行走模拟器。标题中的动作元素也很少。用户可以通过第一个人的视图和恢复记忆来绕着意识岛徘徊。这是一个简短的独立项目。该通道设计约2小时。
在海上失落的人中,被选为主要角色的老妇。情节讲述了她的过去。在历史上,提出了生与死的话题。当您通过时,老妇人正试图重新考虑发生在她身上的最重要的事件。游戏玩法包括对岛上的研究,解决谜语和参加迷你游戏。被水包围的地球分为生物元素。他们的每个底部都是主角的一定生活阶段。在这些时期之间切换必须使用指南针。它还有助于专注于地面。
在旅途中,用户遇到了指示对象位置的标志。这些东西是作为解决难题的奖励而发出的,需要对象的形成。如果您做的一切正确,它们将显示一个由图片和日光浴组成的屏幕保护程序。该周期重复几次。独白者逐渐揭示了背景。有时,在步行中,怪物会攻击。他们允许他们战斗。该游戏没有提供解决难题的技巧。