哨兵:及时的后代(Sentinel: Descendants in Time)

Sentinel:时代的后代 提议探索澳大利亚作家特里·道林(Terry Dowling)创造的情节。历史是基于他的作品。一种垃圾从事主人公的姐姐的旧文物绑架。一个叫贝尼的人应该按照对手的顺序探索古代文明的地下室,以便他释放亲戚。他去了保护强大生物的Tastan坟墓。

仅墓穴就不会仅限于灾难。年轻人将参观7个世界 – Maru,Goda,Tregett,Corabanti,Sanself等。在每个位置,您需要找到一个难题的片段来将它们集中在一起,并在最后解决一个全球难题。在实现目标的途中,您将不得不处理其他不同程度复杂性的谜语。装饰本身是多样的。主角将参观岛屿,在水下参观熔岩和异国植物。初始区域不是通常的旧走廊,而是高科技地下complexi。哨兵:时间的监护人是指任务。

我们正在观察第一人称。英雄完全行走,而不是在屏幕之间传送,就像这种类型的旧游戏一样。您可以在任何方向上移动飞机。冒险家不知道如何跳。在这里,他们甚至使小急流城走动,但他们不允许从悬崖上掉下来。对于那些看上去很难的人来说,有一个内置的色调系统。同样在地点本身也有线索。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部