哥萨克1选集(Казаки 1 Антология)

cossacks 1 Anthology 实时介绍了战略的类型。运动模式包括4种场景,球员可以成为英格兰,乌克兰,法国和俄罗斯的统治者。每个活动都包括基于真实事件的任务。例如,用户将参加征服百慕大群岛,将与Zaporozhye的Tatars作战,在三十年的战争中战斗或抑制Stepan Razin的起义。

cossacks中的游戏类型:

  • 在随机生成的地图上,基于游戏玩家的喜好在随机生成的地图上进行品牌。您可以选择该地区的规模,主要任务是通过摧毁他的军队和发展机会来击败对手。
  • 竞选活动包括4个方案:英国乌克兰,法语和​​俄语。
  • 单用户任务 – 用户能够选择准备好的地图,配置竞争对手和起始条件。

每个会话开始我从17世纪开始。参与者建立了某些建筑物并克服了资源限制后,参与者进入了下个世纪。对于每一侧,都必须键入不同的食物,黄金和铁的价值。为了增加军队和建设,需要6种资源:煤炭,黄金,石头,食物,木材和铁。农民从田间收集食物,并将其归因于工厂以进一步使用。

市场使您可以将材料换成黄金或购买丢失的资源。铁和煤的缺乏会影响防护塔,枪支和枪支,因为它们无法射击。为了维持雇佣军和许多士兵,需要资金,逐渐离开财政部。如果没有钱,那么单位拒绝战斗并离开土地。

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