Vampyr 法国工作室开发人员Dontnod Entertainment的雄心勃勃的Action-RPG项目。该公告发生在2018年夏季。该项目对评论家和游戏玩家的评论混杂。尽管如此,游戏中的图形令人印象深刻,就像令人沮丧的气氛一样。
游戏的情节将我们转移到20世纪初的伦敦。主要角色是成为吸血鬼的受害者的医生。现在他本人就是夜间恐怖的拟人化。但是,他作为医生的职业生涯开始时宣誓就没有伤害人。两个实体正在战斗 – 人类和可怕。乔纳森·里德(Jonathan Reed)在塞斯普尔(Cesspool)恢复了遗体,并感到渴求的是渴求,扔了自己的姐姐。再次澄清了思想之后,英雄对发生的事情的悔改,并被保证揭示了令人遗憾的行动的原因。游戏事件的间隔落在流行病的“西班牙人”上,在二十世纪十八年的伦敦街道上肆虐。
游戏玩法在两次主要战争中代表詹姆斯 – 我们要么免费拯救人口,要么我们将无可救药地使用捐助者讲义。救赎要求以治愈的名义徒劳地绕过受信任的患者,这是康复后(或之前)后的第二种选择,使您可以咬住患者的血液供应。工艺品和抽水不会被例行程序打碎,但它们仍然会增加一些品种。这里的战斗以一种非常有争议的方式安排,我希望看到一个更合理的机制来捕获目标。事实证明,由于某种原因,Prouevka在其主要意义历史上是次要的,这里的关注取决于沉闷的生存元素。
游戏机制的整个本质来自这种内部对抗。主角可以在整个游戏中没有人员伤亡。但是,如果他的健康受到严重损害,他只需要得到饲料,然后在1918年伦敦的夜晚,对无辜者进行残酷的狩猎。用技术术语来说,该游戏是一种动作第三者。我们的吸血鬼有可以改善的超级大国。他用传统武器战斗,并用小猫和毒牙将对手撕成碎片。他的力量是普通人的力量的十到十五倍。只有特殊的子弹和其他阴谋武器才能阻止它。