另一个世界的创建者是与Roguelike Elements一起玩的角色游戏,它提供了高度的玩家自由。游戏玩法不是围绕主要故事情节建立的;相反,游戏玩家可以以不同的方式进行,而无需与特定目标相关。这种自由适用于耕作,钓鱼,盗窃,在锻造中创建物体并混合炼金术药水。用户甚至可以基于和建造整个城市,直接构成环境及其行动。
该项目的基础是一个程序生成,几乎影响了环境的各个方面。在新游戏创建另一个世界时,卡,所有定居点,他们的居民和地牢都是随机创造的。这种随机化意味着每个段落都是唯一的。每个角色都根据自己的特征和根据其意愿行事而行动,从而创造动态人群。玩家可以建立友谊,甚至最大这些生物的OM遇到或创造了全新的冒险家,以便他们居住在这个世界上。
战斗情况需要战略方法,因为角色的位置,可见性,天气和一天中的时间会影响它们。为了克服困难并击败对手,有必要将设备,技能和消耗品的组合结合起来。设备本身的元素具有随机生成的属性,因此即使是两种类型的人工制品的相同作用也可以不同。用户可以通过研究特殊书籍的对手的能力来扩大自己的技能武器库,这些书籍有时在赢得冠军后会掉下来。