叛军的选择:起义设定了领导叛乱对暴政帝国的任务。游戏玩家被赋予从森林荒野中行事的流放者领导人的角色。关键目标是在第一个苛刻的冬天生存,为了避免同事之间的饥饿,有必要提取资源。主要的冲突是围绕将小组转变为一支军队的,能够以基于血腥魔法的霸权的力量结束。所有游戏玩法都是基于指导事件发展的决策。
选择叛军的情节:起义完全由玩家的行动完全控制。为了晋升,有必要从包括Yomene,Ilots,商人和牧师在内的不同社会层面的支持者招募支持者。主角可以作为自学成才的魔术师,将军或神秘的牧师发展,选择贵族或叛逆的奴隶的背景。做出的决定决定了谁将成为盟友,谁 – 敌人,直接决定了这种互动中抵抗的进一步命运在历史上。
除了与帝国的执政官及其血腥魔术师的冲突外,该游戏还构成了内部威胁。有必要识别间谍,应对背叛并抑制叛军运动队伍中的骚乱。浪漫主义的界限包括同志 – 工业主义者和改革帝国宗教的机会。作为富有同情心的理想主义者或残酷的叛逆者的声誉,也要求与刺客和突变犬发生冲突中生存,创造独特的情节体验。