反英雄是十七世纪维多利亚时代英格兰的一步策略。在其退出之前的游戏获得了许多奖项。在这里,我们以小偷的身份进入英国小镇的街道,该小偷有自己的小公会。我们的任务是在家里抢劫他们的建筑物和单位病房,从而提供对手。尽管比赛进行了短暂的比赛,但即使在竞选活动中,任务也被迫出汗并了解大脑。通过每个任务,计算机智能变得越来越狡猾,更快。但是,该项目完全揭示了其在网络模式下的潜力。
政党以一对一的格式举行,您必须不断地认为对手可以做到。该过程使一个事实复杂化,即我们直接视野之外的所有对象和角色都被战争的雾隐藏了。因此,改变主意并预测他的进一步步骤的能力浮出水面。泵送您的基地包括新兵的劫持,建筑物的改善和各种有用设备的尖端。单独提及时尚的视觉效果。由于缺乏预算,因此可以通过独特的风格和丰富多彩的动画来区分此类项目。这一切都在这里。一点点缺乏内容和卡是不够的。租金太少,他们很快记住,不会引起如此喜悦。